Naturliga träleksaker & giftfria färger utan lösningsmedel
‹ Sortiment Art.nr REFG56927

Knutspel för barn – kapten Koogs sjömän och repet till Taitukka

Knutspel för barn från 5 år där kapten Koogs sjömän ska förtöja skeppet vid Taitukka. Den som lägger det längsta repet ända fram vinner, och på vägen lär kaptenen sina sjömän att slå olika knutar och vad varje knut betyder.

351,79 kr
413,89 kr -15%
I lager (24/48h)

Kapten Koog, ett skepp och ett rep till Taitukka

Ute på havet ligger kapten Koogs skepp, och sjömännen vill förtöja det vid Taitukka. För att komma dit behövs rep – och den sjöman som lyckas lägga det längsta repet ända fram till Taitukka vinner spelet. Innan dess har kaptenen något viktigt att lära ut: hur man slår de olika knutarna och vad varje knut betyder.

Det gör knutspelet ovanligt bland spel för barn. Här flyttar man inte bara pjäser eller vänder kort, utan arbetar med händerna i ett riktigt rep. Varje knut som sitter blir en liten seger i sig, och berättelsen om skeppet ger barnet ett skäl att försöka igen när snöret glider ur fingrarna.

Ett sällskapsspel från 5 år där fingrarna gör jobbet

Att slå en knut är en av de mest krävande saker en femåring kan göra med händerna. Barnet måste hålla repet med den ena handen, föra änden runt med den andra, hitta öglan och dra åt lagom hårt – i rätt ordning. Det är därför spelet börjar vid 5 år: då har de flesta barn tillräckligt med tålamod och fingerfärdighet för att följa en knut från början till slut.

Samtidigt är spelet en tävling. Alla sjömän vill nå Taitukka, och det märks runt bordet när repen börjar ta form. Barnet lär sig att vänta på sin tur, att följa regler som gäller för alla och att förlora utan att ge upp nästa omgång. För den som letar efter spel för 5-åringar som inte bara handlar om tärningslycka är det en bra skillnad: här står knutarna och händerna i centrum.

Knutar, betydelser och sjömansspråk

Kapten Koog lär inte bara ut hur knutarna slås, utan också vad de betyder. För många barn blir det en ingång till ett helt nytt språk: ord som förtöja, ögla, rep och knut får plötsligt en mening, eftersom de hör ihop med något barnet gör med sina egna händer.

Prata gärna om knutarna utanför spelet också. Var använder man knutar på riktigt? I båten vid bryggan, i ett tält, i ett snöre runt ett paket. Barn som har slagit en knut i spelet känner ofta igen den i vardagen efteråt och vill visa vad de kan.

Så kommer ni i gång första gången

Börja inte med hela spelet direkt. Ta fram ett rep, sätt dig bredvid barnet – inte mittemot, så att ni ser knuten från samma håll – och visa en knut i taget, långsamt och utan att prata för mycket. Låt barnet försöka och visa igen om det behövs. När en knut sitter kan ni gå vidare till nästa.

Ett tips från spelbordet: säg högt vad händerna gör medan du visar, till exempel ”runt, under, igenom, dra”. Den lilla ramsan blir en minneshjälp som barnet snart säger själv. Spela sedan den första omgången utan att räkna poäng, så att fokus ligger på knutarna och inte på vem som vinner.

När barnet känner sig säkert kan ni spela på riktigt, med hela berättelsen om skeppet och Taitukka. Det är ofta då, med tävlingen som drivkraft, som barnet vill öva extra på den knut som krånglar.

För vem passar knutspelet?

Spelet är gjort för barn från 5 år och passar även yngre skolbarn. För sexåringar och sjuåringar går knutarna fortare, och då kommer tävlingen om det längsta repet mer i förgrunden; för den som letar efter spel för 6-åringar med något att göra med händerna är det därför ett bra val. Även vuxna brukar upptäcka att de har glömt hur en knut slås och får lära sig på nytt tillsammans med barnet.

Målet att lägga det längsta repet gör knutspelet till ett första litet strategispel, där barnet funderar på hur repet ska räcka hela vägen fram till Taitukka. Fler spel med samma blandning av lek och lärande hittar du bland våra pedagogiska spel för barn, och fler spel för hela familjen bland sällskapsspel för barn och familjespel.

Vanliga frågor om knutspelet

Måste barnet kunna knyta knutar innan?

Nej. I spelet lär kapten Koog ut knutarna, så barnet lär sig dem medan ni spelar.

Från vilken ålder passar spelet?

Från 5 år. Yngre barn kan sitta med och hålla i repet, men att slå knutarna själv kräver oftast en femårings fingerfärdighet.

Passar spelet som present?

Ja, särskilt till barn som tycker om båtar, sjömän och att bygga och pilla med händerna. Fler förslag finns bland leksaker för 3, 4 och 5 år och leksaker för 6, 7 och 8 år.

Fakta om spelet

  • Ålder: från 5 år
  • Tema: kapten Koogs sjömän ska förtöja skeppet vid Taitukka
  • Mål: den som lägger det längsta repet fram till Taitukka vinner
  • Vikt: 0,91 kg
Samma åldersgrupp (3-6 år & 6+ år)

Fler sensoriska material som är särskilt utformade för just det här utvecklingsstadiet.

Visa allt för 3-6 år & 6+ år →